Nič vas ne stane, da ste dobrodelni. Namenite del dohodnine Simbiozi.

AI proti resničnosti: Partnerji projekta YouTHink ob dnevu deklet v IKT pripravili interaktivni spletni dogodek o etiki, lepoti in ustvarjalnosti

Nazaj
Simbioza > Novice > ODRASLI > AI proti resničnosti: Partnerji projekta YouTHink ob dnevu deklet v IKT pripravili interaktivni spletni dogodek o etiki, lepoti in ustvarjalnosti

Ob mednarodnem dnevu deklet v IKT so partnerji projekta YouTHink organizirali mednarodni spletni dogodek z naslovom »AI proti resničnosti: lepota, etika in ustvarjalnost«, ki je v kritično raziskovanje umetne inteligence, medijske pismenosti in digitalne ustvarjalnosti vključil najstnice iz partnerskih držav. Dogodek, ki ga je moderiral Christjan Mastnak iz organizacije Simbioza, je združil približno 20 udeleženk iz več držav in trajal nekaj več kot eno uro.

Dogodek se je začel z interaktivnim uvodnim spoznavanjem, ki ga je vodila Laura Grinevičiūtė iz organizacije VIPT. Udeleženke je povabila, da se predstavijo s pomočjo sodelovalnega orodja za digitalno tablo Excalidraw. Uvodna aktivnost je spodbudila občutek skupnosti ter postavila temelje za sodelovalno in reflektivno razpravo.

Ključni del programa je predstavljala predstavitev narativnega okvira projekta YouTHink. Renata Danielienė je predstavila osrednje like projekta — izmišljene, a hkrati življenjske mlade osebe, ki se soočajo s sodobnimi digitalnimi izzivi, kot so pritisk družbenih omrežij, vsebine, ustvarjene z umetno inteligenco, ter spletna identiteta. Posebej za dogodek pripravljen videoposnetek je predstavil Emo, osrednji lik, ki ponazarja napetost med skrbno oblikovanimi spletnimi podobami in avtentičnim predstavljanjem samega sebe.

Predstavitev: Canva

Dogodek se je nato nadaljeval s tehničnim in konceptualnim poglobljenim vpogledom v umetno inteligenco. Renata Danielienė je izvedla osrednjo predstavitev o oblikovanju promptov (prompt engineering), v kateri je pojasnila, kako zasnova vhodnih ukazov neposredno vpliva na rezultate, ki jih ustvari umetna inteligenca. Izpostavila je sistemske pristranskosti, prisotne v splošnih promptih, ki pogosto ustvarjajo idealizirane in poenotene predstave lepote. Udeleženke so spoznale praktične metode za oblikovanje natančnejših in etično odgovornejših promptov, pri čemer je bil poudarek na realizmu, raznolikosti in kontekstualni natančnosti.

Med ključnimi tehničnimi priporočili so bila:

  • izogibanje abstraktnim opisom, kot sta »popoln« ali »idealen«, saj ti pogosto sprožijo algoritemsko pristranskost in vodijo do nerealističnih rezultatov;
  • razumevanje pomena zaporedja besed, kjer vrstni red vpliva na semantično težo v generativnih modelih;
  • uporaba strukturiranega okvira za pripravo promptov: [Subjekt] + [Podrobnosti] + [Okolje/Lokacija] + [Slog], ki usmerja sisteme umetne inteligence k bolj niansiranemu in kontekstualno ozaveščenemu ustvarjanju podob.

S konkretnimi primeri je bilo prikazano, kako lahko podrobni prompti, ki vključujejo naravne značilnosti (na primer teksturo kože, okoljski kontekst ali realistično oblačenje) ter parametre dokumentarnega sloga, ustvarijo bolj pristne vizualne upodobitve.

Praktični del dogodka je potekal prek platforme Padlet, kjer so udeleženke sodelovale v vodeni ustvarjalni nalogi. Njihova naloga je bila ustvariti AI-podobe, ki odražajo »resnično in avtentično lepoto«, pri čemer so uporabljale integrirana ali zunanja AI-orodja, kot sta DeepAI in RaphaelAI. Aktivnost je poudarjala etične vidike uporabe umetne inteligence ter udeleženke spodbujala, da:

  • prikazujejo realistične človeške značilnosti, vključno z nepopolnostmi, kot so pege ali neurejeni lasje;
  • v svoje prompte vključujejo lokalne kulturne ali geografske elemente;
  • površinske opise nadomeščajo z vrednotno usmerjenimi lastnostmi, kot so »samozavestna«, »premišljena« ali »ustvarjalna«.

Udeleženke so svoje izdelke naložile na platformo ter razmišljale o etičnih razsežnostih svojih stvaritev. Ob tem so pojasnile, kako njihove podobe zavračajo umetno olepševanje in spodbujajo avtentičnost.

Dogodek se je zaključil z interaktivnim kvizom o medijski pismenosti, izvedenim prek platforme Mentimeter pod vodstvom Laure Grinevičiūtė. Kviz je preverjal razumevanje ključnih konceptov, obravnavanih med dogodkom, vključno s prepoznavanjem manipuliranih vsebin, družbenim vplivom filtrov ter odgovorno uporabo umetne inteligence.

Pobuda je del širšega projekta YouTHink — mednarodnega sodelovanja partnerjev iz Litve, Slovenije, Portugalske, Italije in Švice. Projekt si prizadeva izboljšati medijsko pismenost mladih z uporabo inovativnega pripovedovanja zgodb in participativnega učenja. Osrednji del pristopa predstavlja razvoj interaktivnih zgodb, ki obravnavajo teme, kot so kultura filtrov (»The Perfect Profile«), tehnologije globokih ponaredkov (»Deepfake Drama«) ter dinamika vplivnežev (»The Influencer Trap«).

S povezavo dogodka z dnevom deklet v IKT so partnerji projekta YouTHink poudarili pomen opolnomočenja mladih žensk ne le kot uporabnic tehnologije, temveč tudi kot ozaveščenih ustvarjalk in kritičnih mislek. Dogodek je utrdil spoznanje, da je medijska pismenost ena temeljnih kompetenc digitalne dobe, saj posameznikom omogoča razumevanje, kritično presojanje in soustvarjanje vse bolj kompleksnega digitalnega okolja.

Financirano s strani Evropske unije. Izražena stališča in mnenja so zgolj stališča in mnenja avtorja(-ev) in ni nujno, da odražajo stališča in mnenja Evropske unije ali Erasmus+ nacionalne agencije. Zanje ne moreta biti odgovorna niti Evropska unija niti organ, ki dodeli sredstva.

Sorodne objave

Kaj je YOUth2visionZERO?

Projekt YOUth2visionZERO na ta izziv odgovarja z razvojem in izvedbo prvega programa Vizije nič, posebej prilagojenega mladim. Program združuje prometno...

Dolgotrajna in paliativna oskrba: Razlike v zakonodaji in izvoru pravic

Ko se soočamo z zaključnim obdobjem življenja zaradi neozdravljive bolezni, se potrebe po pomoči močno povečajo. Bolnik v tem času...

Aplikacija Magda z novo nadgradnjo, zdaj tudi na spletu: vse pomembne informacije za starejše na enem mestu!

Prva slovenska brezplačna mobilna aplikacija za starejše Magda, ki jo soustvarjata partnerja Simbioza Genesis, socialno podjetje in družba BTC, svojo...

Simbioza Mobiln@ v 2026 ponovno na poti: vaš kraj, naša naslednja postaja!

Z novo sezono se nadaljuje tudi projekt Mobilni heroji nove generacije 2026/2027, ki ga Simbioza izvaja v partnerskem sodelovanju z...