Blog

Nič vas ne stane, da ste dobrodelni. Namenite del dohodnine Simbiozi.

Skupaj z DIH Slovenija in iHELP organiziramo delavnico: Aplikacije in orodja na pametnem telefonu – Primer iHELP

Delavnica je namenjena vsem, ki si želite osvojiti ali pa obnoviti svoje znanje uporabe aplikacij in orodji na pametnem telefonu. Vsebina delavnice: Nastavitev brezžičnih povezav in omrežji Kaj so aplikacije Uporaba aplikacije Trgovina Play Nameščanje, posodabljanje, brisanje aplikacij Uporaba podatkov pri uporabi aplikacij Delo z mobilno aplikacijo iHELP Delavnica bo potekala 4. 8. 2021 od […]

Test JERA – jezikovno razumevanje

Vedno znova radi podpiramo aktivnosti, ki prinašajo širšo korist. Tokrat smo dobili povabilo k sodelovanju s strani Centra za kognitivne znanosti jezika Univerze v Novi Gorici. Tam so ustvarili test JERA, ki preverja jezikovno razumevanje. Test ugotavlja, kako možgani povprečnega govorca slovenskega jezika procesirajo jezik oz. določene stavke. Vabimo vas, da sodelujete v reševanju testa, […]

GoLiveClip – inovativna rešitev za starejše

Tokrat imamo za vas zelo zanimivo novico, ki vas bo zagotovo navdušila! Prepričani smo, da je to nekaj, kar bo v pomoč starejšim pri vsakdanjih telesnih aktivnostih in skrbi za njihovo zdravje. Raziskovalci s Fakultete za družbene vede so nas povabili k sodelovanju k zanimivem projektu o izkušnji uporabnikov pametnega telefona z uporabo storitve e-oskrbe, […]

Skrb za starejše in oblikovanje vključujoče družbe

Starejši so pri nas zapisani na posebnem mestu in vse aktivnostmi, ki jih izvajamo so vedno postavljeni v ospredje. Pred kratkim smo se udeležili mednarodnega dogodka, katerega osrednja tema je bila kakovost življenja starejših. Mednarodno prepoznan evropski projekt EU_SHAFE je eden izmed takih, ki stremi k oblikovanju pametnega, zdravega in starosti prijaznega okolja. Na dogodku […]

Začenjamo s projektom SparkDigiGirls za deklice

Naš glavni cilj je povečanje zanimanja deklet, starih od 13 do 18 let, za informacijsko tehnologijo (kot so umetna inteligenca, virtualna in obogatena resničnost, internet stvari, robotika,…) ter s tem krepiti ustvarjalnost in omogočiti uporabo teh tehnologij pri vsakdanjih aktivnostih.